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ÜBER UNS

Die Produkte - unsere originellen Spiele für alle Altersgruppen, Kinder und Senioren - genehmigt von Warner Bros.

Harry Potter: Triwizard Tournament cards

Wir bieten eine interessante Zusammenarbeit für große und starke Unternehmen in allen oben genannten Gebieten an. Wir suchen Groß- und Exklusivvertriebe für alle Länder, es ist auch möglich, gezielt an einzelnen Projekten mitzuarbeiten.

LIZENZIERTE PRODUKTE: Der Begriff "lizenzierte Produkte" bezeichnet Produkte, die das lizenzierte Eigentum der in diesem Abschnitt 3 genannten Arten enthalten, darstellen, nutzen oder anderweitig verwenden (und schließt ausdrücklich alle Arten von Produkten oder Dienstleistungen aus, die hier nicht genannt sind), und zwar vorbehaltlich aller Bedingungen, Einschränkungen, Ausschlüsse, Beschränkungen oder sonstiger Angelegenheiten, die in den nachstehend aufgeführten einschlägigen Kommentaren aufgeführt sind:

 

Spiele, Brettspiele, Kartenspiele, Magnetspiele, Zuordnungsspiele, Puzzles, 2D (einschließlich Schneide- und Klebeaktivitäten).

LAUFZEIT DER LIZENZ: 2022 - 2024

TERRITORIEN: Tschechische Republik, Slowakische Republik, Großbritannien, Polen, Ungarn. Die originellen Spiele von BETEXA können in allen EWR-Ländern  vertrieben werden.

WICHTIGSTE EIGENSCHAFTEN

Was unsere spiele von den anderen konkurrenzprodukten in diesem segment unterscheidet

01

Die Grundlage für alle Spiele ist die Geschichte von Harry Potter:

The cards have the same function in the game as in the story: Golden Snitch is a high bonus card, Time-Turner serves as an accelerator ( joker) in the game for the player possessing it etc. All game items reflect the environment of portrayed stories.

02

Alle Spielideen wurden eigens für diese „Harry Potter“-Spiele entwickelt:

 

Es handelt sich hier also nicht um eine bloße Themenübernahme bereits bekannter Spielideen (wie etwa bei Winning Moves‘ „Cluedo“, Ravensburgers „Labyrinth“ oder Asmodees „Dobble“). Dadurch war es möglich, sowohl die Geschichte als auch die Atmosphäre von Harry Potter getreu in die Spiele aufzunehmen.

03

Alle Spiele wurden bereits in der ersten Ausgabe zwischen 2004 und 2009 erfolgreich eingesetzt. Es handelt sich also um bewährte und erfolgreiche Spiele, von denen in dieser Zeit in Tschechien und der Slowakei mehr als 125 000 Stück verkauft wurden. Im Rahmen der Neuaufl age sind die Spiele entsprechend den Maßgaben grafi sch aufbereitet worden.

04

Alle Spiele sind von Kindern im Alter von 7 bis 15 Jahren sowie von willkürlich ausgewählten Erwachsenen getestet worden. Die Spiele haben nichts von ihrem Reiz verloren, alle Mitspieler waren begeistert. Auch die Erwachsenen, die mit der „Harry Potter“-Geschichte weniger vertraut sind, hatten bei dem Spiel großen Spaß – unter anderem auch deswegen, weil sie durch ihre mangelnden Detailkenntnisse nicht benachteiligt waren. Ganz anders verhält sich dies ist bei Spielen wie dem „Harry Potter - Trivial Pursuit Quiz“, denn hier ist die Kenntnis der Geschichte und der Details von entscheidender Bedeutung. Bei unserem Spiel hingegen kann die ganze Familie mitspielen, über alle Generationen hinweg.

05

Alle Spiele werden bereits nach der ersten Proberunde, bei der wir noch die Heranziehung der Spielanleitung empfehlen, verstanden. Schon das zweite Spiel aber spielen die Kinder selbstständig. Den Spielen liegt ein einfaches Prinzip zugrunde, aber es existieren sehr viele Spielvarianten. Der Verlauf eines jeden Spiels ist auch bei gleicher Spielerzusammensetzung sehr unterschiedlich. Die Spiele lassen sich beliebig oft spielen, und die Spieler können mit der Zeit ihre Strategie verbessern und der Spielweise ihrer Gegner anpassen.

06

Die Spiele werden in den EFKO-Werken in Tschechien hergestellt. Das gewährleistet eine hohe Qualität, gute Preise und günstige Lieferzeiten. Somit können wir auf den Markt reagieren und eine kontinuierliche Versorgung sicherstellen. Sämtliche Konkurrenzprodukte in diesem Segment werden in China produziert. Dies verlängert die Lieferzeiten und erhöht das Risiko von Komplikationen auf dem Transport oder aufgrund anderer nicht vorhersehbarer Entwicklungen in einer global vernetzten Welt.

 

Vielen klassischen Markendesignern genügt die Verwendung von Motiven auf Figuren, T-Shirts, 3D-Artikeln, Plakaten usw. für den kommerziellen Erfolg, Harry Potter bildet da keine Ausnahme. Für unsere Produkte aber stellt das Eindringen in die Geschichte durch diese Spiele einen Mehrwert gegenüber den oben erwähnten Merchandising- Praktiken dar. Der kommerzielle Erfolg hängt also von der richtigen Produktpräsentation ab. Nicht nur Käufer klassischer Merchandising-Produkte sollen angesprochen werden, sondern auch die Liebhaber der „Harry Potter“-Geschichte selbst. Diese Fans kaufen keine Merchandising-Produkte wie Becher und Zahnbürsten, sondern erwerben aus den genannten Gründen diese Spiele.

Harry Potter board games cards
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